博客
关于我
日落20180714001 - 图形学基础之OneTwoThree转啊转
阅读量:193 次
发布时间:2019-02-28

本文共 582 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1D数学,一条轴,X轴;

可以任意转动,随意在各种空间中自由变换。

 

2D数学,两条轴,X轴和Y轴;

引用书上说法,有两种情况,

标准形式:

 

非标准形式:

 

标准形式与非标准形式的四种情况,都是同方向(顺时针/逆时针)同时转动两个轴的n倍90度,而标准形式与非标准形式之间就是只转动其中一个轴180度。

 

 

3D数学,三条轴,X轴,Y轴,Z轴;

引用书上说法,左手系与右手系各有24种情况,

 

左手系/右手系的24种情况:

锁定+X

+Y,+Z

-Y,+Z

+Y,-Z

-Y,-Z

锁定-X

+Y,+Z

-Y,+Z

+Y,-Z

-Y,-Z

锁定+Y

+X,+Z

-X,+Z

+X,-Z

-X,-Z

锁定-Y

+X,+Z

-X,+Z

+X,-Z

-X,-Z

锁定+Z

+X,+Y

-X,+Y

+X,-Y

-X,-Y

锁定-Z

+X,+Y

-X,+Y

+X,-Y

-X,-Y

 

当左转右,或右转左时,就需要翻转其中一个轴,例如+X变-X,+Y变-Y,+Z变-Z。

 

然后,如果锁定任意两轴,就会发现,咦?!第三个轴就被卡住,转不动了,这大概就是万向锁了吧。

 

 

总结1、2、3,会发现更多维度的坐标系,其变换将会受到更多制约条件。大概在4D时空里,时间轴也会被3D空间死锁。

 

以上简单回顾。

 

参考: 

《3D数学基础:图形与游戏开发》第2章

《Unity Shader入门精要》第4.2节

你可能感兴趣的文章
NO32 网络层次及OSI7层模型--TCP三次握手四次断开--子网划分
查看>>
NOAA(美国海洋和大气管理局)气象数据获取与POI点数据获取
查看>>
NoClassDefFoundError: org/springframework/boot/context/properties/ConfigurationBeanFactoryMetadata
查看>>
node exporter完整版
查看>>
node HelloWorld入门篇
查看>>
Node JS: < 一> 初识Node JS
查看>>
Node JS: < 二> Node JS例子解析
查看>>
Node Sass does not yet support your current environment: Linux 64-bit with Unsupported runtime(93)解决
查看>>
Node Sass does not yet support your current environment: Windows 64-bit with Unsupported runtime(72)
查看>>
Node 裁切图片的方法
查看>>
node+express+mysql 实现登陆注册
查看>>
Node+Express连接mysql实现增删改查
查看>>
node, nvm, npm,pnpm,以前简单的前端环境为什么越来越复杂
查看>>
Node-RED中Button按钮组件和TextInput文字输入组件的使用
查看>>
vue3+Ts 项目打包时报错 ‘reactive‘is declared but its value is never read.及解决方法
查看>>
Node-RED中Switch开关和Dropdown选择组件的使用
查看>>
Node-RED中使用exec节点实现调用外部exe程序
查看>>
Node-RED中使用function函式节点实现数值计算(相加计算)
查看>>
Node-RED中使用html节点爬取HTML网页资料之爬取Node-RED的最新版本
查看>>
Node-RED中使用JSON数据建立web网站
查看>>